3月16日,迅雷公布了截至2022年12月31日第四季度及2022全年未经审计的财报。
2022财年,迅雷总营收为3.426亿美元,同比上升43.0%;公司毛利润1.414亿美元,同比上升17.7%;毛利率为41.3%。基于美国通用会计准则(US GAAP),2022年全年净利润为2,130万美元,而2021年净利润为110万美元。基于非美国通用会计准则,本年度净利润为2,950万美元,而2021年净利润为730万美元。
得益于云计算及直播业务收入的增长,迅雷第四季度总营收为9,700万美元,同比增长36.3%;公司毛利润3,760万美元,同比上升13.1%;毛利率为38.8%;基于美国通用会计准则,第四季度净利润为160万美元,而上季度净利润为830万美元,净利润与2021年四季度相比,上涨408.6%;基于非美国通用会计准则,净利润为350万美元,上一季度为900万美元。第四季度总营收超出迅雷预期指引上限。
迅雷董事长兼首席执行官李金波表示:“我们2022财年以第四季度创纪录的9,700万美元营收完美收官,环比增长9.8%,同比增长36.3%。2022财年总营收为3.426亿美元,同比增长43.0%;此外,上个季度我们提到预计会实现全年盈利,我们的确也做到了。2022财年净利润2,130万美元,同比增长了1,825.3%。”
财报显示,2022财年,迅雷的三大业务均保持强劲的上涨态势。直播和其他互联网服务业务整个财年营收1.224亿美元,同比上升128.2%,其中第四季度营收为4,020万美元,同比增长108.6%。该业务增长的主要原因是由于2021年推出的直播产品需求增加,以及变现能力增强。
会员业务2022财年营收为1.006亿美元,同比上升10.3%,第四季度营收为2,490万美元,同比增长5.2%。会员人数从2021年底约439万上涨至2022年底约499万,在2022年第四季度,季度会员人数增加约62万。2022年第四季度,每会员平均营收为35.4元人民币,而上一季度,这一数字为39.1元人民币。每会员平均营收环比减少的原因是第四季度会员业务开展了更多的市场营销活动。
2022财年,云计算营收破亿,达1.196亿美元,同比上升26.2%;第四季度营收为3,190万美元,同比上升13.1%。迅雷表示,云计算业务的增长主要是由于该服务承载能力扩大和大客户需求的增加,导致云计算服务的销售增加。
迅雷表示,2022财年,迅雷研发费用持续上涨,达6,770万美元,而上年度为6,190万美元,相比上年度,研发费用的增长是由于调薪及招聘造成的人力成本增加。其中第四季度研发费用为1,920万美元,占第四季度总营收的19.8%。迅雷预计2023年第一季度总营收区间为9,800万美元至1.04亿美元。以平均数计算,第一季度收入环比增长约4.1%。
审核:李昌怀
编辑:王婵琳