1月26至28日,全球最大的48小时极限游戏创作节Global Game Jam(以下简称GGJ)在109个国家的804个站点举行,由创梦天地主办的深圳站活动在梅林卓悦汇腾讯视频好时光线下店成功举行,吸引了160位海内外游戏极客参加。

  极限游戏创作节最早兴起于海外游戏圈,随着近两年国内游戏产业越来越注重原创开发,开始在国内流行,参与者需在48小时内组队并根据某一特定主题开发出一款游戏,鼓励游戏开发者回归内容本身,关注游戏的创意和乐趣。活动参与者十分多元,包括游戏大厂的开发人员、独立游戏工作室的创始人,还有热爱游戏创作的大学生等。

  本次的游戏开发主题是“transmission(传递)”,活动现场一共产生了42款游戏,对比去年的活动,游戏数量翻了近一倍。“创梦天地是最早在国内举办极限游戏创作节的企业之一,已连续举办两年游戏创作节,参与人数逐年增多,游戏的创作质量也越来越好。” 创梦天地总裁兼联合创始人高炼惇表示。

  “这次活动诞生的作品在开发技术、交互形式、游戏主题等方面都有诸多可圈可点之处。”高炼惇认为。经过现场开发者投票,《Let’s shebao》、《KITE》和《genesis》 3款游戏获得最佳人气奖。

  “随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,我们也看到本土的游戏开发者正在努力追赶国际水平。”高炼惇说,“我们希望为中国的游戏开发者创造一个与国外高手切磋、交流的好机会。”活动现场首次设置了全球社交媒体直播,可以同步看到其他国家开发者的作品。

  从2015年开始,中国就稳居全球第一手游大国的市场地位。根据国际市场分析公司New Zoo的统计,2016年中国手游市场收入超过100亿美元,占全球市场27%。而中国数字娱乐产业2017年度高峰会公布的最新数据显示,2017年国内手游市场继续保持高速增长,收入1161.2亿元,同比增长41.7%。

  中国手游行业的高增长离不开本土研发力量的壮大。根据游戏研究机构伽马数据发布的《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,2017年前三季度中国手游市场自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%。

  “中国正处于从游戏大国向游戏强国发展的转型期,”高炼惇表示,“文化自信是中国本土游戏开发走向繁荣的内在驱动力,是激发创意的根本动力。”在全球手游市场上,2017年中国游戏产业也不仅因为“赚大钱”而被关注,中国本土游戏开发因其创意和品质而开始在全球受到认可。在谷歌最新公布的2017年度最佳应用特辑中,11款中国开发者的游戏在全球22个地区获得了不同的奖项,上榜游戏多元而有创意,涵盖了音乐节奏、儿童教育、二次元等众多领域。而在2016年榜单中,尚只有寥寥两三款中国游戏上榜。

  凉屋游戏CEO李泽阳说:“2017年市场出现的新游戏中,能明显感觉到氪金主题少了很多,游戏取材和审美都有了长足进步。”李泽阳是业内小有名气的资深游戏人,也是极限游戏创作活动的常客,他带着9名团队成员参加了本次活动。“game jam很锻炼人,能让开发者保持在兴奋的状态,刺激、碰撞出灵感和创意。”

  “游戏是数字经济时代文化传播的一个重要载体。随着中国手游在海内外越来越吃香,中国的先进文化也传播到世界各地,文化自信不断得到彰显。“高炼惇认为。根据某海外移动应用数据分析公司公布的数据,2017年打入美国App Store游戏类单日下载榜前五的手游中,就有9款由中国开发商制造推出,比2016年增长了50%。

  中国游戏开发者在AR\VR等前沿科技的运用上也走在世界前列。在全球最大的综合性游戏发行平台之一Steam近期公布的2017年度最佳/畅销VR游戏中,就有六款国产大作登榜。